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Automatic Generation of Game Content using a Graph-based Wave Function Collapse Algorithm from Hwanhee Kim

[NDC2017] 딥러닝으로 게임 콘텐츠 제작하기 - VAE를 이용한 콘텐츠 생성 기법 연구 사례 from Hwanhee Kim
1. Dungeon 2D / 2. RPG Portrait / 2-1. RPG Portrait (semi-supervised) / 3. RPG Character(MV)

[NDC2016] 신경망은컨텐츠자동생성의꿈을꾸는가 from Hwanhee Kim

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